Fachlehrplan Informatik 5-9 Förderschule, Lernen, Informatik, Jahrgangsstufe 5-9

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Die aufgeführten Kompetenzen beschreiben das Ergebnis eines fünfjährigen Lernprozesses. Die Auswahl der angestrebten Kompetenzen trifft die Lehrkraft in pädagogischer Verantwortung auf der Basis der ermittelten Lernausgangslage sowie des individuellen Förderbedarfs der einzelnen Schülerin bzw. des einzelnen Schülers. Die Kompetenzerwartungen entwickeln die Schülerinnen und Schüler anhand der Inhalte im Lehrplan der Mittelschule bzw. auf der Grundlage des schulinternen Curriculums.

Inf Lernbereich 1: Hardware und Betriebssysteme

Inf 1.1 Entwicklungsbezogene Kompetenzen

Inf 1.1.1 Motorik und Wahrnehmung

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • verbinden Computerkomponenten. (Feinmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • behandeln Geräte und Komponenten sorgsam. (Feinmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • bedienen Computer mit Eingabegeräten mittels geeigneter Benutzeroberflächen. (Visuomotorische Koordination)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • bestimmen wesentliche Komponenten des Computers. (Visuelles Gedächtnis)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • unterscheiden Schnittstellen und ordnen passende Komponenten zu. (Visuelle Differenzierung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme

Inf 1.1.2 Denken und Lernstrategien

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • halten sich an Handlungsabfolgen beim Umgang innerhalb einer Anwendung. (Handlungsplanung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: implementieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Abläufe und Algorithmen
  • erkennen Funktionsstörungen in Computeranlagen und formulieren Problemlösungen. (Kreativ-problemlösendes Denken)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | implementieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Modelle
  • kategorisieren eine Computeranlage, Datenträger und Dateien nach Ordnungsmerkmalen. (Strukturierungsfähigkeit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Modelle | Daten und Datenstrukturen
  • wenden erworbene Fähigkeiten und Fertigkeiten gezielt an. (Wissensnutzungsstrategie)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen

Inf 1.1.3 Kommunikation und Sprache

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • beschreiben Bestandteile einer Computeranlage mit Fachbegriffen. (Wortschatz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Modelle
  • benennen und verstehen Symbole und Befehle eines Betriebssystems. (Wortschatz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Abläufe und Algorithmen
  • geben Anweisungen zur Handhabung wieder und führen diese aus. (Sprach- und Anweisungsverständnis)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Abläufe und Algorithmen
  • sprechen in Lernsituationen handlungsbegleitend. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen
  • verbalisieren Beobachtungen und Erkenntnisse. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen

Inf 1.1.4 Emotionen und soziales Handeln

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • halten sich an Ordnungsprinzipien am Arbeitsplatz und bei der Dateipflege. (Selbstdisziplin)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Daten und Datenstrukturen
  • behandeln die Geräte und Systeme verantwortungsvoll und verwenden sie sachgerecht. (Soziale Verantwortung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Daten und Datenstrukturen

Inf 1.2 Grundlagen der Hardware

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • benennen die Bestandteile einer Computeranlage, bestehend aus Rechner und Peripheriegeräten, und beschreiben deren Funktion.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • setzen unterschiedliche Datenträger und Speichermedien situationsbezogen sinnvoll ein.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Daten und Datenstrukturen
  • nennen Maßeinheiten (z. B. Hertz, Zoll, Byte, Bit) und verwenden passende Maßeinheiten situationsbezogen mit Abkürzungen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Daten und Datenstrukturen

Inf 1.3 Netzwerke

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • arbeiten in einfachen lokalen Netzwerken.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • schließen vom lokalen Netzwerk auf Zusammenhänge im World Wide Web.
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Modelle

Inf Lernbereich 2: Digitaler Informationsaustausch

Inf 2.1 Entwicklungsbezogene Kompetenzen

Inf 2.1.1 Motorik und Wahrnehmung

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • setzen Computermaus und Tastatur ein. (Feinmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • nutzen gebräuchliche Bedienelemente auf Internetseiten. (Visuomotorische Koordination)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen
  • prägen sich grundlegende Elemente von Internetseiten ein, erkennen Warnhinweise wieder und beachten diese. (Visuelles Gedächtnis)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen

Inf 2.1.2 Denken und Lernstrategien

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • nutzen zielgerichtet Elemente auf Internetseiten, z. B. Links, Frames. (Handlungsplanung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • formulieren sachgerecht und effektiv Suchaufträge. (Kreativ-problemlösendes Denken)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • kategorisieren Informationen nach Passung und Bedeutung. (Strukturierungsfähigkeit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • beachten und wenden wesentliche Vorgaben für den Datenschutz an. (Wissensnutzungsstrategien)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft
  • verknüpfen aktuelle Informationen mit Vorerfahrungen. (Elaborationsstrategien)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • erkennen mögliche Gefahren bei der Nutzung des Internets und stellen das eigene Verhalten darauf ein. (Elaborationsstrategien)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | begründen und bewerten
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen

Inf 2.1.3 Kommunikation und Sprache

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • wenden Lesetechniken und Strategien zur Informationsentnahme an. (Sprach- und Anweisungsverständnis)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • benennen und verstehen Symbole bzw. Befehle und wenden Fachbegriffe an. (Wortschatz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • sprechen in Lernsituationen handlungsbegleitend. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen
  • verbalisieren Beobachtungen und Erkenntnisse. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen
  • formulieren eigene Befindlichkeiten angemessen. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen

Inf 2.1.4 Emotionen und soziales Handeln

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • beziehen Konsequenzen eigenen Tuns, z. B. bei der Nutzung von Internetdiensten, in die Handlungsplanung ein. (Selbstdisziplin)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • akzeptieren und halten Regeln im Umgang mit Internetdiensten und Kommunikationsplattformen ein. (Soziale Verantwortung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • wenden angemessene Kommunikationsformen in Internetdiensten an. (Kontaktverhalten)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen

Inf 2.2 Internetdienste

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • setzen verantwortungsvoll verschiedene Internetdienste und moderne Kommunikationsplattformen ein, um Informationen zu gewinnen bzw. zu präsentieren sowie um sich mitzuteilen und auszutauschen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • hinterfragen Inhalte verschiedener Internetdienste und Kommunikationsplattformen kritisch und beachten mögliche Gefahren.
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten | analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen

Inf 2.3 Datenschutz

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • gehen verantwortlich mit eigenen personenbezogenen Daten um und berücksichtigen die Persönlichkeitsrechte anderer.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • halten Urheberrechte beim Download und im Umgang mit Daten ein und zeigen mögliche Folgen von Urheberrechtsverletzungen auf.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • verhalten sich verantwortungsvoll im Internet und beachten die Netiquette.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen

Inf Lernbereich 3: Datenverarbeitung

Inf 3.1 Entwicklungsbezogene Kompetenzen

Inf 3.1.1 Motorik und Wahrnehmung

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • wechseln zwischen unterschiedlichen, individuell angepassten ergonomischen Körperhaltungen. (Grobmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • führen Ausgleichs- und Entspannungsübungen durch. (Grobmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • bedienen die Tastatur im 10-Finger-Tastschreibsystem. (Feinmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • finden und bedienen verschiedene Funktionsbereiche einer Tastatur. (Visuelles Gedächtnis)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • prägen sich Symbole (z. B. Icons) ein und wenden sie an. (Visuelles Gedächtnis)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • bedienen situationsangemessen und zielgerichtet Eingabegeräte zur Steuerung eines Computersystems. (Visuomotorische Koordination und Feinmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • nehmen Text schnell, fehlerarm und ausdauernd auf. (Bewegungskoordination)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • wählen Eingabegeräte passend zur Händigkeit aus. (Lateralität)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme

Inf 3.1.2 Denken und Lernstrategien

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • führen zielgerichtet Tastübungen durch. (Aufmerksamkeit und Konzentration)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • stellen sich Tastbewegungen vor und führen sie motorisch aus. (Routine)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • halten sich an Handlungsabfolgen beim Umgang mit einem Anwendungsprogramm. (Handlungsplanung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • prägen sich Bewegungsabläufe ein und wenden sie sicher an. (Mnemotechniken)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Abläufe und Algorithmen
  • arbeiten parallel mit verschiedenen Programmen. (Kreativ-problemlösendes Denken)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • kategorisieren Dateien nach Ordnungsmerkmalen. (Strukturierungsfähigkeit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren
    Gegenstandsbereiche: Daten und Datenstrukturen
  • wählen Texte und Bilder aus und ordnen sie entsprechend der Gliederung an. (Strukturierungsfähigkeit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | modellieren
    Gegenstandsbereiche: Modelle
  • entdecken und wenden gleiche oder ähnliche Bedienweisen in verschiedenen Programmen an. (Wissensnutzungsstrategien)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Modelle

Inf 3.1.3 Kommunikation und Sprache

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • wenden Fachbegriffe an. (Wortschatz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • übernehmen unbekannte Begriffe orthographisch korrekt. (Wortschatz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • benennen und verstehen Symbole und Befehle. (Wortschatz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • sprechen in Lernsituationen handlungsbegleitend. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen
  • verbalisieren komplexe Handlungsabfolgen, sich wiederholende Befehle und Befehlsfolgen. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Abläufe und Algorithmen
  • präsentieren Informationen dem Publikum zugewandt und sprachlich angemessen. (Mimik, Blickbewegung und Gestik, Redefluss)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • sprechen frei vor anderen und kommunizieren. (Gesprächsbereitschaft und Gesprächssicherheit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen

Inf 3.1.4 Emotionen und soziales Handeln

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • üben konzentriert und zielstrebig. (Selbstdisziplin)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen
  • halten sich an Ordnungsprinzipien bei der Datenpflege. (Selbstdisziplin)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | modellieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Daten und Datenstrukturen
  • beachten Hygiene-, Ordnungs- und Verhaltensregeln am Arbeitsplatz. (Soziale Verantwortung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme
  • kommunizieren verbal sozial angemessen. (Kommunikative Kompetenz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft

Inf 3.2 Grundfunktionen eines Betriebssystems

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • organisieren Dateien und Ordner.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | modellieren
    Gegenstandsbereiche: Daten und Datenstrukturen
  • benennen Dateiattribute und vergleichen Dateigrößen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Daten und Datenstrukturen
  • installieren Programme.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • verwenden mehrere Programme gleichzeitig.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • sichern Daten und pflegen Datenträger.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Daten und Datenstrukturen

Inf 3.3 Tastschreiben

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • erfassen rationell Buchstaben, Ziffern, Satzzeichen und wichtige Sonderzeichen über das alphanumerische Tatenfeld im 10-Finger-Tastschreibsystem ohne auf die Tastatur zu sehen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • bedienen rationell den Ziffernblock.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • erkennen Fehler und berichtigen diese auch mithilfe einer EDV-gestützten qualitativen Fehleranalyse.
    Prozessbezogene Kompetenzen: implementieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • erfassen Texte fehlerarm in einer Geschwindigkeit von mindestens 100 Anschlägen in der Minute.
    Prozessbezogene Kompetenzen: implementieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • beachten Regeln nach DIN 5008.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme
  • nehmen eine ergonomische Schreib- und Körperhaltung ein.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • wenden Ausgleichsgymnastik und Entspannungstechniken bzw. -übungen an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme

Inf 3.4 Textverarbeitung

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • geben Texte ein, korrigieren diese und wenden Zeichen- und Absatzformatierungen an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: implementieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen
  • fügen Grafiken ein und bearbeiten diese (z. B. Clipart, Foto, Autoformen).
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • beachten und wenden Gestaltungsregeln beim Layout an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • erstellen und formatieren Tabellen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren | implementieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen

Inf 3.5 Tabellenkalkulation

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • planen und erstellen eine Kalkulationstabelle.
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • geben Daten ein und formatieren Zellen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Daten und Datenstrukturen
  • führen einfache Formelberechnungen durch, kopieren Formeln und stellen den geeigneten Bezug her.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Daten und Datenstrukturen
  • wählen situationsbezogen eine geeignete Diagrammart aus, um ein passendes Schaubild zu erstellen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Daten und Datenstrukturen

Inf 3.6 Präsentation

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • sammeln, sichten und wählen zu präsentierende Informationen aus.
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • setzen die Gliederung programmbezogen um, indem sie Textinhalte und Grafiken einfügen (z. B. Clipart, Foto, Autoformen).
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen
  • wählen bedarfs- und programmbezogen Entwurfsvorlagen bzw. Designs aus und animieren ggf. Inhalte.
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen
  • wenden Gestaltungsregeln an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen

Inf 3.7 Grafik, Audio und Video

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • erstellen, bearbeiten und speichern Grafiken.
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • benennen wichtige Grafik-, Audio- und Video-Dateiformate und deren Eigenschaften.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Daten und Datenstrukturen
  • erfassen Dokumente und Gegenstände digital, z. B. mit einem Scanner, einer Digitalkamera.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • geben Audio- und Videodateien wieder.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen
  • beachten wesentliche Grundzüge des Datenschutzes und des Urheberrechts.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen

Inf Lernbereich 4: Programmieren

Inf 4.1 Entwicklungsbezogene Kompetenzen

Inf 4.1.1 Motorik und Wahrnehmung

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • nehmen Handlungsanweisungen und -abläufe kleinschrittig wahr, setzen sie um und bewerten diese. (Auditive Aufmerksamkeit und Visuelle Differenzierung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • nutzen gebräuchliche programmische Bedienelemente einer Entwicklungsumgebung. (Visuomotorische Koordination)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • nehmen eine ergonomische Sitzposition ein. (Grobmotorik)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme

Inf 4.1.2 Denken und Lernstrategien

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • ahmen Handlungsschritte nach, bringen diese in eine sachlich korrekte Reihenfolge und versprachlichen sie mit Hilfe einer geeigneten (Programmier-)Sprache. (Handlungsplanung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | modellieren | kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • erarbeiten gemeinsam in einer Gruppe Lösungen für (zunehmend) komplexe Problemstellungen, dabei organisieren sie die Aufteilung von Aufgaben innerhalb der Gruppe selbständig, unterstützen sich bei Problemen (z. B. in Reflexionsphasen oder durch Experten) und präsentieren gemeinsam ihre Ergebnisse. (Kooperationsfähigkeit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | modellieren | kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • kontrollieren ihre Ergebnisse im Verlauf des Arbeitsprozesses (z. B. Zwischengespräche) und nach dessen Abschluss (Eingabe in Programmieroberfläche), bewerten das Ergebnis selbstkritisch, überarbeiten Fehler selbständig oder setzen Verbesserungsvorschläge sowie Anregungen um. (Selbstkontrollstrategien)
    Prozessbezogene Kompetenzen: implementieren
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • zerlegen (zunehmend) komplexe Situationen in gegliederte Teilschritte und stellen diese unter Verwendung einer geeigneten Programmiersprache sprachlich, enaktiv, ikonisch und symbolisch dar. (Strukturierungsfähigkeit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Abläufe und Algorithmen
  • wählen unter Verwendung vorgegebener Hilfsmittel (z. B. Programmierblöcke) geeignete Strategien zur Erreichung eines Ziels aus, begründen ihre Handlungsplanung, erproben ihr Ergebnis und nehmen Rückmeldungen konstruktiv in zukünftige Planungsprozesse auf. (Kreativ-problemlösendes Denken/Bewertung und Beurteilung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten | analysieren | modellieren | implementieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen

Inf 4.1.3 Kommunikation und Sprache

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • benennen Grundbausteine des Programmierens und Elemente der Entwicklungsumgebung mit Fachbegriffen. (Wortschatz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • beschreiben konkret und nachvollziehbar das eigene Vorgehen bei der Modellierung und Implementierung selbst erstellter Programmabläufe. (Sprechen in Lernsituationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • verstehen verbale und schriftliche Aufgabenstellungen in einer pädagogischen Entwicklungsumgebung und führen sie aus. (Sprach- und Anweisungsverständnis)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Abläufe und Algorithmen
  • erfassen die Perspektive des Gegenübers auf einen Prozess und geben adressatenbezogene Anweisungen zur Lösung eines Problems. (Sprechen in sozialen Situationen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Abläufe und Algorithmen

Inf 4.1.4 Emotionen und soziales Handeln

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • halten Regeln des Programmierens (z. B. Programmiersprache, Befehlsabfolge) ein. (Selbstdisziplin)
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • gehen konstruktiv mit Misserfolgen (z. B. Programmierfehlern) um. (Selbststeuerung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Modelle | Abläufe und Algorithmen
  • lösen gemeinsam Probleme mit Hilfe von Algorithmen. (Kooperationsfähigkeit)
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • übertragen die Eindeutigkeit algorithmischer Strukturen in die alltägliche Sprache, lernen so klar zu kommunizieren und Konflikte zu vermeiden. (Kommunikative Kompetenz)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | kooperieren und kommunizieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Modelle
  • erfahren durch unterschiedliche Implementierungswege, dass verschiedene Lösungen zum Ziel führen können. (Tugenden)
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen

Inf 4.2 Abläufe und Algorithmen

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • beobachten sequenzielle Handlungsabläufe aus der Lebenswelt, beschreiben diese mit den algorithmischen Eigenschaften (präzise, endlich, effektiv und elementar) und zerlegen sie in einzelne Handlungsschritte.
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | analysieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • erkennen im Rollenspiel (z. B. Menschroboter) die Notwendigkeit klarer Handlungsanweisungen und teilen sich entsprechend mit (Programmiersprache).
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Abläufe und Algorithmen
  • wenden in geeigneten Anwendungsbeispielen die objektorientierte Arbeitsweise an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • erstellen angeleitet in einer geeigneten (auch analogen) Entwicklungsumgebung Objekte und verändern diese mit einfachen algorithmischen Grundbausteinen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren
    Gegenstandsbereiche: Information und ihre Repräsentationen | Abläufe und Algorithmen
  • verwenden weitgehend selbständig in einfachen Entwicklungsumgebungen algorithmische Strukturen und Variablen, um Abläufe zu modellieren und implementieren.
    Prozessbezogene Kompetenzen: modellieren | implementieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Abläufe und Algorithmen
  • testen und optimieren ihre einfachen Programme.
    Prozessbezogene Kompetenzen: implementieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Abläufe und Algorithmen

Inf Lernbereich 5: Methodenkompetenzen

Inf 5.1 Informieren und recherchieren

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • finden anhand von Beispielen Regelhaftigkeiten heraus.
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen
  • leiten Normen und Standards zur Gestaltung von digitalen Inhalten aus einschlägigen Vorgaben ab.
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • nutzen zielgerichtet und reflektiert Internetdienste, Wörterbücher, Datenbanken und Online-Dokumentationen, um Informationen zu gewinnen bzw. zu präsentieren.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen
  • wählen zielgerichtet und reflektiert Sachinhalte aus dem Internet, aus Datenbanken und Online-Dokumentationen aus.
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen
  • wenden zielgerichtet Einprägestrategien an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen | Modelle | Daten und Datenstrukturen | Abläufe und Algorithmen
  • entwickeln Problemlösestrategien auch durch Ausprobieren und Experimentieren.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | modellieren | implementieren
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Modelle | Abläufe und Algorithmen

Inf 5.2 Publizieren und dokumentieren

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • ordnen und gliedern Teilaspekte.
    Prozessbezogene Kompetenzen: vernetzen | analysieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • stellen einen Plan mit Arbeitsschritten auf und organisieren Handlungsabläufe.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Abläufe und Algorithmen
  • wenden Normen und Standards in Publikationen (z. B. Schülerzeitung, Internetauftritt) an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • nutzen geeignete Programme.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • erstellen unterschiedliche Medienprodukte und beachten das Urheberrecht.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen

Inf 5.3 Kommunizieren

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • wenden Normen und Standards in kommunikativen Prozessen an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft
  • präsentieren Medienprodukte adressatenbezogen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: implementieren
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • gehen verantwortungsbewusst mit eigenen und fremden Daten in Kommunikationsprozessen um und beachten den Datenschutz.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren und kommunizieren | anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen

Inf 5.4 Bewerten und reflektieren

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • bewerten kritisch anhand vorgegebener Normen ein Medienprodukt oder einen kommunikativen Prozess.
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten
    Gegenstandsbereiche: Informatik und Gesellschaft | Information und ihre Repräsentationen
  • setzen Bewertungstechniken ein, z. B. Fragebögen, Testdurchläufe und Onlineabfragen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: anwenden
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme
  • reflektieren und optimieren die Qualität des eigenen Produkts durch Feedback.
    Prozessbezogene Kompetenzen: begründen und bewerten
    Gegenstandsbereiche: Informatiksysteme | Information und ihre Repräsentationen

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