Fachlehrplan Kunst 6 Förderschule, Sprache, Kunst, Jahrgangsstufe 6

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Ku6Entwicklungsbezogene Kompetenzen

Die aufgeführten Kompetenzen beschreiben das Ergebnis eines fünfjährigen Lernprozesses. Die Auswahl der angestrebten Kompetenzen trifft die Lehrkraft in pädagogischer Verantwortung auf der Basis der ermittelten Lernausgangslage sowie des individuellen Förderbedarfs der einzelnen Schülerin bzw. des einzelnen Schülers. Die Kompetenzen werden anhand der Inhalte aus den Lernbereichen im Unterricht angebahnt.

Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren | gestalten
Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion

Ku6Motorik und Wahrnehmung

Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • nehmen die Beschaffenheit von Strukturen und Materialien differenziert wahr, indem sie unterschiedliche Sinneskanäle nutzen und vergleichen. Sie richten ihre visuelle Aufmerksamkeit gezielt auf Details, indem sie bewusst Bildausschnitte betrachten.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren
  • setzen sich mit Bildern ihrer Mitschülerinnen und Mitschüler konstruktiv auseinander und äußern sich mithilfe der Modellsprache der Lehrkraft (z. B. wiederkehrende Sprachmuster) sowie Formulierungshilfen (z. B. „Dein Bild ist gelungen, weil ...“) zur gestalterischen Qualität und Wirkung der Kunstwerke.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • gestalten sowohl angeleitet als auch experimentell eigene Kunstwerke und nutzen dabei individuell angepasste Werkzeuge und Gestaltungshilfen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: gestalten

Ku6Denken und Lernstrategien

Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | deuten
Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • entwickeln weitgehend selbständig innere Bilder und Gestaltungsideen und erproben auf der Basis ihrer eigenen Wahrnehmung und Vorstellung unterschiedliche Gestaltungstechniken, die sie reflektieren und anhand von Strukturierungs- und Formulierungshilfen bewerten.
    Prozessbezogene Kompetenzen: gestalten
  • fragen gezielt nach Intention und Wirkung ausgewählter Kunstwerke und nutzen dabei ritualisierte Sprachmuster.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • benennen und unterscheiden ausgewählte Künstlerinnen und Künstler anhand spezifischer Gestaltungsmerkmale und beschreiben mithilfe angelegter Wortschatzsammlungen und Formulierungshilfen (z. B. Satzstarter, Modellsätze) deren Kunstwerke treffend.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren

Ku6Kommunikation und Sprache

Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • äußern sich in komplexen Sätzen (z. B. Relativsätzen) zu ausgewählten Kunstwerken. Dabei orientieren sie sich an ritualisierten Sprachmustervorgaben der Lehrkraft (z. B. verbal oder in Schriftform) und setzen angebahnte grammatikalische Zielstrukturen richtig um.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • präsentieren ihre Kunstwerke im Plenum und beschreiben differenziert mithilfe von Formulierungshilfen (z. B. Satzstarter) ihre Gestaltungsabsicht sowie die Bildwirkung. Sie orientieren sich an der Modellsprache der Lehrkraft und achten weitgehend selbständig auf zuvor erarbeitete parasprachliche Gestaltungsmittel.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • erweitern ihren aktiven und passiven Wortschatz hinsichtlich komplexerer Fachbegriffe mithilfe multimodaler Markenmixe und beschreiben eigene und fremde Kunstwerke differenziert.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • äußern sich in komplexen und grammatikalisch richtigen Sätzen zu Bildern sowie Kunstwerken und achten auf die Verbfinalstellung in subordinierten Nebensätzen (z. B. „Das Bild wirkt auf mich erheiternd, obwohl ...“). Dabei orientieren sie sich an der Modellsprache der Lehrkraft.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion

Ku6Emotionen und soziales Handeln

Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • drücken eigene Gedanken und Gefühle durch unterschiedliche Gestaltungsmittel aus und nutzen wiederkehrende Sprachmuster sowie Formulierungshilfen zum Verbalisieren der Werkabsicht.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • erweitern und stärken ihr Selbstbild, indem sie eigene bildnerische Fähigkeiten einschätzen und ihre Werke mithilfe der Modellsprache der Lehrkraft kritisch beurteilen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | werten
  • akzeptieren andere Sichtweisen auch zu eigenen Werken und drücken ihre Empfindungen mithilfe von wiederkehrenden Sprachmustern und Formulierungshilfen adäquat aus. Durch Rollenspiele bauen sie zunehmend Empathie auf.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • tauschen sich mithilfe ritualisierter Sprachmuster mit anderen über Wirkung und Technik ausgewählter Kunstwerke aus und setzen Ideen sowie Vorstellungen in gemeinsamen Projekten um.
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion

Ku6 Lernbereich 1: Bildende Kunst

Verwandter Abschnitt aus einem Lehrplan der Mittelschule
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • unterscheiden romanische und gotische Architektur am Beispiel von Kirchen und Burgen durch den Vergleich von Gestaltung und jeweiliger religiöser bzw. weltlicher Aufgabe (Funktion, Stilmerkmale und technische Lösungen).
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren | deuten
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
  • untersuchen und beschreiben die Entstehungsgeschichte repräsentativer mittelalterlicher Bauwerke (Kirchen, Burgen), auch im Hinblick auf die Arbeitsorganisation bei der Entstehung (z. B. Bauhütte).
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | deuten
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
  • entwerfen ein am Mittelalter orientiertes Bauwerk (z. B. eine Burg) zeichnerisch in verschiedenen Ansichten oder als Modell (z. B. aus Papier, Karton, Ton), um den Zusammenhang von Form und Funktion zu erarbeiten.
    Prozessbezogene Kompetenzen: imaginieren | deuten | gestalten

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Gegenstand: Bauwerke aus dem Mittelalter (Romanik und Gotik): Burg, Kirche; Funktion und Aspekte der Werkentstehung: Anlass, Auftraggeber, Arbeitsorganisation
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst
  • wichtige Begriffe: Romanik, Gotik; Kirche, Dom, Kathedrale; Mittel-, Seiten-, Querschiff, Fresko, Glasmalerei, Rosette, Kapitell, Wasserspeier, Bauhütte; Burg: Wall, Zugbrücke, Bergfried, Wehrgang
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst
  • Gestaltungselemente und ‑prinzipien: Romanik: schwerer, blockhafter Massivbau mit wenigen, kleinen Fenstern und Flachdecken bzw. einfachen Gewölben; Gotik: gegliederter Baukörper, Durchgitterung der Wand, Strebewerk, Maßwerk, farbige Glasfenster
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst
  • Verfahren und Techniken: Ideenskizze, Zeichnung, Modellbau, auch in Gruppenarbeit
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst
  • Werkzeuge und Materialien: Zeichenwerkzeuge; Modellbaumaterialien (z. B. Papier, Karton, Ton); Modellierwerkzeug, Cutter, Scheren, Klebstoff
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst

Ku6 Lernbereich 2: Gestaltete Umwelt

Verwandter Abschnitt aus einem Lehrplan der Mittelschule
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • stellen Zusammenhänge zwischen Form und Funktion am Beispiel aktueller und historischer Objekte (auch Architekturelemente) her, indem sie diese analysieren (z. B. nach Größe, Material, Form, Verarbeitung und Handhabung).
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
  • entwerfen zeichnerisch einen einfach aufgebauten Gebrauchsgegenstand, um das Zusammenspiel von funktionalen, dekorativen und repräsentativen Aspekten zu erproben.
    Prozessbezogene Kompetenzen: imaginieren | analysieren | gestalten
  • wählen ein Objekt aus ihrer Umgebung (z. B. Sitzmöbel, Tisch, Lampe) aus, entscheiden sich für einen für den Betrachter informativen Standpunkt und erfassen dieses Objekt in Parallelperspektive unter Berücksichtigung von Licht und Schatten.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | gestalten

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Gegenstand: heutige und historische Objekte oder Architekturelemente
    Gegenstandsbereiche: Gestaltete Umwelt
  • wichtige Begriffe: Betrachterstandpunkt, Blickwinkel, Funktion, Proportion, Dekor
    Gegenstandsbereiche: Gestaltete Umwelt
  • Gestaltungselemente und ‑prinzipien: Darstellung von Licht und Schatten (Schraffuren), Parallelperspektive, Anordnung im Blatt
    Gegenstandsbereiche: Gestaltete Umwelt
  • Verfahren und Techniken: Zeichnung oder Modellbau
    Gegenstandsbereiche: Gestaltete Umwelt
  • Werkzeuge und Materialien (z. B. Bleistifte, Buntstifte, Papiere, Scheren, Pappen, Leim/Kleister, Modelliermasse)
    Gegenstandsbereiche: Gestaltete Umwelt

Ku6 Lernbereich 3: Visuelle Medien

Verwandter Abschnitt aus einem Lehrplan der Mittelschule
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • unterscheiden den Charakter verschiedener Schriftarten und Textanordnungen in Druckerzeugnissen (z. B. Comics) und bewerten diese im Hinblick auf ihre Eignung für bestimmte Botschaften.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren | deuten | werten
  • gestalten analog oder digital Texte (z. B. Initialen, Namen, Begriffe, Slogans, lyrische Texte) mit einer geeigneten Schriftart, um einen bestimmten Inhalt visuell zu vermitteln.
    Prozessbezogene Kompetenzen: imaginieren | durch Bilder kommunizieren | gestalten

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Gegenstand: Schrift als Mittel der Kommunikation
    Gegenstandsbereiche: Visuelle Medien
  • wichtige Begriffe: Handschrift, Druckbuchstaben, Satzspiegel, Layoutraster, Ausrichtung, typografischer Punkt bzw. Schriftgröße, fett-normal-kursiv
    Gegenstandsbereiche: Visuelle Medien
  • Gestaltungselemente und ‑prinzipien (z. B. Erscheinungsbild; Charakter der Schrift – etwa verspielt, sachlich, nüchtern; Anordnung (Layout); Größe; Strichbreite; Proportion; Abstände)
    Gegenstandsbereiche: Visuelle Medien
  • Verfahren und Techniken: analoge Schrift, digitale Textverarbeitung, Drucken, Kopieren, Montieren
    Gegenstandsbereiche: Visuelle Medien
  • Werkzeuge und Materialien (z. B. Bleistift, Federn und Tusche, Computer, Drucker, Kopierer, Montagematerial)
    Gegenstandsbereiche: Visuelle Medien

Ku6 Lernbereich 4: Erfahrungswelten

Verwandter Abschnitt aus einem Lehrplan der Mittelschule
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • analysieren Sachzeichnungen unter dem Aspekt der erscheinungsgetreuen, illusionistischen Wiedergabe, um einen ersten Zugang zu den dafür notwendigen Gestaltungsmitteln (Hell-Dunkel-Modellierung, Schattenwiedergabe) herzustellen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | werten
  • geben in der Zeichnung einen Gegenstand aus der Natur (z. B. Muscheln, Schnecken, Wurzeln) oder ihrem Lebensumfeld (z. B. Spitzer, Schere, Werkzeug) mit grafischen Mitteln erscheinungsnah und plastisch wieder (z. B. durch Schraffuren oder Schattenwiedergabe), begründen ihre Wahl der Gestaltungsmittel (z. B. Technik, Größe) und Aspekte der bildnerischen Lösung (z. B. Motivwahl, Bildausschnitt).
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | gestalten

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Gegenstand: Objekte aus der alltäglichen Umgebung bzw. Sachzeichnungen
    Gegenstandsbereiche: Erfahrungswelten
  • wichtige Begriffe: Oberflächen- und Materialbeschaffenheit, Schlagschatten, Körperschatten, Struktur, Textur, Lichtreflex
    Gegenstandsbereiche: Erfahrungswelten
  • Gestaltungselemente und ‑prinzipien: Licht und Schatten, Hell-Dunkel-Übergänge, Parallelperspektive
    Gegenstandsbereiche: Erfahrungswelten
  • Verfahren und Techniken: Zeichnung
    Gegenstandsbereiche: Erfahrungswelten
  • Werkzeuge und Materialien: Stifte und Papier
    Gegenstandsbereiche: Erfahrungswelten

Ku6 Lernbereich 5: Fantasiewelten

Verwandter Abschnitt aus einem Lehrplan der Mittelschule
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • analysieren fantastische Bilder, Objekte in der mittelalterlichen Kunst (z. B. Monster in der Bauplastik, Buchmalerei) oder in außereuropäischen Kulturen im Hinblick auf ihre Gestaltung und ihre Bedeutung.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | deuten
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
  • wenden grundlegende handwerkliche Verfahren (z. B. Modellieren, Skulptieren, Montieren) auf verschiedene Materialien (auch unkonventionelle wie z. B. Schnee, Watte, Seife) an, um fantasievolle Objekte zu gestalten.
    Prozessbezogene Kompetenzen: imaginieren | gestalten

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Gegenstand: Bilder, Objekte, Skulpturen und Plastiken des Mittelalters oder aus anderen Kulturkreisen mit Motiven aus ihrer Fantastie
    Gegenstandsbereiche: Phantasiewelten
  • Gestaltungselemente und ‑prinzipien: Kombination und Verbindung von Elementen, Motiven, Oberflächen, Materialien; Inszenierung (Raum, Lichtführung)
    Gegenstandsbereiche: Phantasiewelten
  • Verfahren und Techniken: Plastik, Montage oder Skulptur
    Gegenstandsbereiche: Phantasiewelten
  • Werkzeuge und Materialien (z. B. Mal- und Zeichenwerkzeuge, Ton, Modelliermasse, Schnee, Seife, Alufolie, Pappen, Werkzeuge, Alltagsgegenstände)
    Gegenstandsbereiche: Phantasiewelten

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