Fachlehrplan Sport 3/4 Grundschule, Sport, Jahrgangsstufe 3/4

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S3/4 Lernbereich 1: Gesundheit und Fitness

Prozessbezogene Kompetenzen: entscheiden, handeln, verantworten
Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Sportliche Handlungsfelder
Übergreifende Ziele: Gesundheitsförderung | Alltagskompetenz und Lebensökonomie
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • halten Hygiene- und Sicherheitsregeln ein und wenden einfache Maßnahmen bei Verletzungen und in Notfällen an.
  • kennen einfache Spiel- und Übungsformen zum Auf- und Abwärmen und führen diese teilweise auch selbständig aus.
    Prozessbezogene Kompetenzen: spielen
  • setzen bei sportlichen Übungen ihre Sinne zielgerichtet ein, um ihre Wahrnehmung zu schärfen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • bewegen sich 10 bis 15 Minuten ausdauernd, spielerisch und freudvoll und erspüren dabei Atem und Pulsschlag.
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | spielen | wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • nehmen Körperreaktionen in Be- und Entlastungssituationen bewusst wahr und diskutieren deren gesundheitliche Bedeutung.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten | kooperieren, kommunizieren, präsentieren
  • achten auf eine zweckmäßige und gesunde Körperhaltung und beugen durch altersgemäße individuelle Übungen Haltungsschwächen vor bzw. gleichen diese aus.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Sicherheitsverhalten: PECH-Regel (Pause, Eis, Compression, Hochlagern), Freigelände, Notrufsymbole, Absetzen eines korrekten Notrufes Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Wahrnehmungs- und Gleichgewichtsübungen (z. B. Reise durch den Körper, Langbänke)
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Spiel- und Übungsformen (z. B. Koordinationsübungen, Namens- und Nummernläufe)
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | spielen
  • Pulsmessungen (z. B. vor, nach Belastung/Pause), Beobachtungsübungen zur Atmung bei wechselnder Belastung
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • Entspannungsübungen (z. B. Atementspannung)
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • Dehnungs-, Mobilisierungs- und Kräftigungsübungen sowie Übungen zur Körperhaltung beim Gehen, Heben, Tragen, Bücken, Sitzen
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten

S3/4 Lernbereich 2: Fairness/Kooperation/Selbstkompetenz

Gegenstandsbereiche: Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | Sportliche Handlungsfelder
Übergreifende Ziele: Soziales Lernen | Werteerziehung
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • schätzen eigene Stärken und Schwächen und die ihrer Mitschülerinnen und Mitschüler weitgehend realistisch ein.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • verhalten sich vertrauenswürdig und unterstützen ihre Mitschülerinnen und Mitschüler.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren, kommunizieren, präsentieren
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung | Werteerziehung
  • nehmen den Zusammenhang zwischen persönlicher Anstrengung und Zielerreichung wahr und zeigen sich hinsichtlich ihrer sportlichen Ziele leistungsbereit.
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | wahrnehmen, analysieren, bewerten
    Übergreifende Ziele: Werteerziehung
  • schätzen Erfolge und Misserfolge richtig ein und verhalten sich situationsangemessen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • kommunizieren und argumentieren respektvoll, ordnen sich in die Sportgruppe ein und begegnen Konflikten weitgehend sachlich.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren, kommunizieren, präsentieren
    Übergreifende Ziele: Interkulturelle Bildung | Kulturelle Bildung | Sprachliche Bildung
    Querverweise:

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • wagnis- und freudvolle Bewegungssituationen (z. B. (Kletter-)Parcours,Vertrauens-, Kommunikations- und Kooperationsspiele, Kleine Spiele)
    Prozessbezogene Kompetenzen: spielen | entscheiden, handeln, verantworten | kooperieren, kommunizieren, präsentieren
  • Problemlöseaufgaben (z. B. Spinnennetz, Gordischer Knoten)
    Prozessbezogene Kompetenzen: entscheiden, handeln, verantworten | kooperieren, kommunizieren, präsentieren
  • Reflexionsmethoden (z. B. Stimmungsbarometer, Blitzlicht)
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten | kooperieren, kommunizieren, präsentieren

S3/4 Lernbereich 3: Freizeit und Umwelt

Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten | entscheiden, handeln, verantworten
Gegenstandsbereiche: Freizeit und Umwelt | Sportliche Handlungsfelder
Übergreifende Ziele: Bildung für Nachhaltige Entwicklung (Umweltbildung, Globales Lernen)
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Erkundungs-, Wahrnehmungs- und Orientierungsübungen (z. B. Schnitzeljagd, Naturerfahrungsspiele, Sinnesgarten, Orientierungsläufe) Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Hinweise auf außerschulische sportliche Angebote

S3/4 Lernbereich 4: Sportliche Handlungsfelder

Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Freizeit und Umwelt | Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | Sportliche Handlungsfelder
Querverweise:

S3/4 4.1 Laufen, Springen, Werfen / Leichtathletik

Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | spielen
Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Freizeit und Umwelt | Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | Laufen, Springen, Werfen/ Leichtathletik
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Ausdauerschulung (z. B. Partner- und Gruppenläufe, Zeitschätzläufe, ABC-Läufe, Puls-Läufe) Übergreifende Ziele: Soziales Lernen | Verkehrserziehung | Gesundheitsförderung
  • Sprintparcours, Reaktionsspiele, Spiel- und Übungsformen zu Laufrhythmus, -tempo, und -technik, Starts aus verschiedenen Positionen, 50-m-Sprint Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Sprungkombinationen und -variationen zum Weitsprung (z. B. Sprungwettbewerbe, Reifenfeld, Sprünge über Gräben, Matten, Kartons, Gummibänder), Weitsprung Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Werfen: unterschiedliche Wurfmaterialien; hohe, weite, unbewegliche und bewegliche Ziele
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung

S3/4 4.2 Sich im Wasser bewegen / Schwimmen

Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Freizeit und Umwelt | Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | Sich im Wasser bewegen/ Schwimmen
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • bewegen sich in der Grobform einer Schwimmart (z. B. Brustschwimmen) sicher fort.
    Prozessbezogene Kompetenzen: entscheiden, handeln, verantworten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • schwimmen zunehmend ausdauernd, freudvoll und leistungsorientiert, bei Bedarf auch mit Hilfsmitteln.
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | gestalten | spielen
    Übergreifende Ziele: Gesundheitsförderung
  • springen vom Startblock und tauchen weit und in die Tiefe.
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • kennen einfache Rettungsmaßnahmen und wenden Verhaltensregeln für Notfälle an.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten | entscheiden, handeln, verantworten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung | Gesundheitsförderung
    Querverweise:
  • erfüllen die Anforderungen eines Schwimmabzeichens, das ihren Fähigkeiten entspricht.
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Spiel- und Übungsformen zu Arm-, Bein- und Gesamtbewegung sowie der Atmung mit und ohne Schwimmhilfen (z. B. Schwimmbretter, Flossen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: gestalten | spielen
  • Ausdauerschulung (z. B. Zonen-Schwimmen, Bojen-Labyrinth)
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | gestalten | spielen
    Übergreifende Ziele: Gesundheitsförderung
  • Übungen zum Eintauchen vom Startblock (fuß- und kopfwärts) mit und ohne Hilfsmittel, Sprünge (z. B. Grätschsprung, Drehsprung, gestreckter Fußsprung mit Armschwung, Grobform des Startsprungs)
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | gestalten | spielen
  • Streckentauchen, Durchtauchen von Hilfsmitteln (z. B. Reifen, Bögen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten
  • Tieftauchen nach Gegenständen bis 1,80 m mit Sprung vom Beckenrand sowie fuß-/kopfwärts von der Wasseroberfläche
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten
  • Kleiderschwimmen (z. B. T-Shirt, Schlafanzug), Verhalten bei Krämpfen und im Rettungsfall (z. B. Absetzen eines Notrufs, Zuwerfen von Rettungshilfen)
    Prozessbezogene Kompetenzen: entscheiden, handeln, verantworten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
    Querverweise:

S3/4 4.3 Spielen und Wetteifern mit und ohne Ball / Kleine Spiele und Sportspiele

Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | gestalten | spielen | kooperieren, kommunizieren, präsentieren
Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Freizeit und Umwelt | Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | Spielen und Wetteifern mit und ohne Ball/ kleine Spiele und Sportspiele
Übergreifende Ziele: Soziales Lernen
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Fang-, Lauf-, Ball- und Staffelspiele, Spielformen mit sportspielübergreifenden taktischen Elementen bis hin zu sportspielverwandten Ballspielen (z. B. Minibasketball, Minifußball)
  • Rückschlagspiele mit verschiedenen Schlägern und Bällen (z. B. aus Alltagsmaterialien), mit/ohne Partner
  • Ballführung mit Hand/Fuß, aus dem Stand und in der Bewegung, Annehmen und Abspielen
  • variantenreiche Zielschuss- und -wurfspiele auf/in Tore, Körbe und Zonen, ohne/mit gegnerischer Beeinflussung
  • Spiel- und Übungsformen zum Anbieten/Ausweichen, zur Reaktionsschnelligkeit, Wendigkeit, Aktionsschnelligkeit mit und ohne Ball
  • faire Rauf- und Rangelspiele Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung | Werteerziehung

S3/4 4.4 Sich an und mit Geräten bewegen / Turnen und Bewegungskünste

Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Freizeit und Umwelt | Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | sich an und mit Geräten bewegen/ Turnen und Bewegungskünste
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Körperspannungs- und Ganzkörperkräftigungsübungen, Vertrauensspiele
    Prozessbezogene Kompetenzen: gestalten | spielen | wahrnehmen, analysieren, bewerten | kooperieren, kommunizieren, präsentieren
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Turnen: Boden (Rolle vorwärts, Rad), Kasten (Anlauf, Absprung vom Sprungbrett, Hocke durch Kastengasse, Hockwende über Kasten), Reck (Stütz, Hüftabzug, Unterschwung aus dem Stand); einfache Elemente an weiteren Geräten; entsprechende Helfergriffe und Sicherheitsstellungen
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | entscheiden, handeln, verantworten
  • Bewegungskünste: statische und dynamische Akrobatik, Technik der Kaskade; weitere Jongliermaterialien
    Prozessbezogene Kompetenzen: gestalten | entscheiden, handeln, verantworten | kooperieren, kommunizieren, präsentieren
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
    Querverweise:

S3/4 4.5 Sich körperlich ausdrücken und Bewegungen gestalten / Gymnastik und Tanz

Prozessbezogene Kompetenzen: gestalten
Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Freizeit und Umwelt | Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | sich körperlich ausdrücken und Bewegungen gestalten/ Gymnastik und Tanz
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • bewegen sich rhythmisch in den tänzerischen Grundformen. Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
    Querverweise:
  • bewegen sich mit Handgeräten (z. B. Seil) und Alltagsobjekten zur Musik.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • führen einfache Tänze unterschiedlicher Kulturen und Stilrichtungen vor und improvisieren zu Darstellungs- und Fantasieaufgaben.
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren, kommunizieren, präsentieren
    Übergreifende Ziele: Interkulturelle Bildung | Kulturelle Bildung

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Gehen, Laufen, Hüpfen, Springen, Drehen (rhythmisch angepasst): verschiedene Raumwege, Richtungs- und Tempiwechsel
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten
  • tänzerische Bewegungen: alleine, mit Partner oder in der Gruppe; mit/ohne Handgerät; wechselnde Aufstellungsformen
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren, kommunizieren, präsentieren
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung | Soziales Lernen
  • Elemente des Rope Skippings
  • traditionelle und moderne Tänze in den klassischen Aufstellungsformen (Kreis, Kette, Linie, Reihe, Block, Gasse) Übergreifende Ziele: Interkulturelle Bildung | Kulturelle Bildung | Soziales Lernen
  • Bewegungstheater: alltägliche und alltagsfremde Szenen (z. B. Zirkus, Fabelwelten); altersgemäße Texte und Melodien
    Prozessbezogene Kompetenzen: kooperieren, kommunizieren, präsentieren

S3/4 4.6 Sich auf Eis und Schnee bewegen / Wintersport

Gegenstandsbereiche: Gesundheit und Fitness | Freizeit und Umwelt | Fairness, Kooperation, Selbstkompetenz | sich auf Eis und Schnee bewegen/ Wintersport
Übergreifende Ziele: Bildung für Nachhaltige Entwicklung (Umweltbildung, Globales Lernen)
Querverweise:

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • halten wichtige Verhaltens- und Sicherheitsregeln ein.
    Prozessbezogene Kompetenzen: entscheiden, handeln, verantworten
    Übergreifende Ziele: Bildung für Nachhaltige Entwicklung (Umweltbildung, Globales Lernen) | Verkehrserziehung
  • erweitern systematisch ihre Bewegungsmöglichkeiten im Umgang mit mindestens einem Gleitgerät unter Berücksichtigung der örtlichen Gegebenheiten.
    Prozessbezogene Kompetenzen: gestalten | entscheiden, handeln, verantworten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • erleben den Reiz der kontrollierten Geschwindigkeit und gehen bewusst und verantwortungsvoll mit ihr um.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen, analysieren, bewerten | entscheiden, handeln, verantworten
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
  • bewegen sich ausdauernd, abwechslungsreich und freudvoll in der winterlichen Natur.
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten
    Übergreifende Ziele: Gesundheitsförderung

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • (Schneeschuh-)Wanderungen, Orientierungsläufe
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | gestalten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Spiel- und Wettbewerbsformen (z. B. Fangspiele, Schneeball-Staffel)
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | spielen
    Übergreifende Ziele: Soziales Lernen
  • Ski-/Skilanglauf: Aufstiegsarten (Treppen- und Grätenschritt), Gleit- und Abfahrtsübungen (z. B. Schuss- und Schrägfahrt, Spurwechsel), Bremsen, Überfahren verschiedener Geländeformen
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | gestalten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung
  • Eislauf: Gleiten, Bremsen, rhythmisches Vor-und Rückwärtslaufen, beidseitiges Bogenlaufen
    Prozessbezogene Kompetenzen: leisten | gestalten
    Übergreifende Ziele: Verkehrserziehung

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