Fachlehrplan Kunst 6 Gymnasium, Kunst, Jahrgangsstufe 6

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Ku6 Lernbereich 1: Bildende Kunst

Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • stellen Räumlichkeit mit den Mitteln Größenverhältnisse, Staffelung, Überschneidung und mit den Grundlagen der Parallelperspektive dar.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | gestalten
  • wenden in Malerei, Zeichnung oder einer Drucktechnik die Gestaltungsmittel Ansicht, Platzierung und Bildausschnitt gezielt an, um damit Bildwirkungen zu steigern.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | entwerfen | imaginieren
  • gestalten in einer zwei- oder dreidimensionalen Technik mithilfe einfacher Proportionsschemata den menschlichen Körper und das Gesicht; dabei realisieren sie eigene Ideen zum bildnerischen Erzählen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: imaginieren | gestalten
  • beschreiben Werke der griechischen und römischen Kunst in ihren jeweiligen Kontexten und Funktionen. Sie reflektieren dabei die ihnen zugrundeliegenden Schönheitsbegriffe und Ideale auch in Hinblick auf heutige Vorstellungen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren | deuten | werten
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • zeichnerische Mittel zur Raumdarstellung
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst
  • Werke der griechischen und römischen Antike: Archaik, Klassik und Hellenismus
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
  • Begriffe zur Kunst der Antike, z. B. Statue, Kontrapost, Relief, Mosaik, Fresko- und Tempera-Malerei; politische und dekorative Funktion von Kunst
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst
  • magische und religiöse Funktion von Kunst, z. B. Mythologie, Götterverehrung, Opferkult
    Gegenstandsbereiche: Bildende Kunst

Ku6 Lernbereich 2: Architektur und Produktdesign

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • gestalten Objekte aus Ton oder architektonische Modelle aus geeigneten Materialien, um das spezifische Verhältnis von Material, handwerklicher Bearbeitung und Wirkung zu erkunden.
    Prozessbezogene Kompetenzen: analysieren | gestalten
  • untersuchen einzelne Bauwerke der griechischen und römischen Antike und differenzieren zwischen religiösen und weltlichen Funktionen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | analysieren | deuten
    Übergreifende Ziele: Technische Bildung

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Objekte aus Ton, z. B. Gefäße oder Schmuckgegenstände
    Gegenstandsbereiche: Architektur und Produktdesign
  • Grundlagen keramischer Verfahrensweisen, z. B. Aufbau- und Plattentechnik, Relief, Ornament, Dekor, Engobe und Glasur Übergreifende Ziele: Berufliche Orientierung
  • sakrale und profane Gebäude der Antike, z. B. Tempel, Basilika, Agora, Forum, Villa, Atriumhaus, Insulae
    Gegenstandsbereiche: Architektur und Produktdesign
    Übergreifende Ziele: Kulturelle Bildung
  • einfache Untersuchungskriterien für Architektur: Außen- und Innenraum, Material und Konstruktion, Stilmerkmale Übergreifende Ziele: Alltagskompetenz und Lebensökonomie

Ku6 Lernbereich 3: Interaktion, Inszenierung und Kommunikation

Übergreifende Ziele: Medienbildung

Kompetenzerwartungen

Die Schülerinnen und Schüler ...

  • gestalten Schriften auf der Basis elementarer Regeln und entwerfen einfache Botschaften oder Text-Bild-Kombinationen, um das Verhältnis zwischen Formgebung, Charakter und Bedeutung von Schriften und Zeichen zu verstehen.
    Prozessbezogene Kompetenzen: durch Bilder kommunizieren | gestalten
  • improvisieren bzw. inszenieren und dokumentieren fotografisch bzw. filmisch kurze, einfache Spielszenen oder Standbilder und setzen dabei Körpersprache, Bewegung, Gestik und Mimik als Ausdrucksmittel ein.
    Prozessbezogene Kompetenzen: wahrnehmen | imaginieren | durch Bilder kommunizieren
    Übergreifende Ziele: Medienbildung | Sprachliche Bildung

Inhalte zu den Kompetenzen:

  • Text-Bild-Kombinationen, z. B. Bildergeschichten, Plakate, Schautafeln oder digitale Präsentationen
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • einfache, proportional gestaltete Versalschrift, an geometrischer Formgebung orientiert, z. B. Capitalis quadrata
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • Grundbegriffe der Typografie, z. B. Handschrift, Druckbuchstaben, Schriftgröße
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion
  • elementare fotografische bzw. filmische Gestaltungsmittel
    Gegenstandsbereiche: Kommunikation und Interaktion

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